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阴阳师黑白童子御魂搭配_阴阳师鬼使黑御魂搭配培养心得

发布时间:2024-02-08 07:46:35 来源:其它 作者:未知
阴阳师黑白童子御魂搭配

阴阳师鬼使黑御魂搭配培养心得

1、鬼使黑的技能特点应该是简答暴力,第一技能平A,被动技能是每干掉一个单位完成任务立即刺杀行动一次的机会。第三技能攻击敌方一百多名,相对于生命值低些40%的敌方五十点增强50%的伤害,而低于生命值高于40%的敌方造成的伤害下降50%。

2、鬼使黑不出意外全是带破势,原因很简单开局就秒对方,破势是对此生命值低些70%的单位附加增加40%的伤害,这样的刚开局鬼使黑对敌方一百五十名照成196%的伤害,这还还没有算暴击伤害。

3、鬼使黑这个式神是对御魂的要求相当高,就算带破势就不能带暴击和爆伤都加的很高的御魂,因此很多玩家都不会走一波流,而是带那些御魂,例如鸣屋。尽量带轮入道的时候,先用第三技能再用平A。

4、官方的论坛上推荐一下心眼,大概是而且鬼使黑对于生命值低的单位造成的伤害增加的原因,再带心眼这个可以补充输出低上的不足。但个人感觉意义不是很大,鬼使黑本身就不是后期式神。

5、总之另外一个比较好冷门的御魂相当合适鬼使黑,那是伤魂鸟。伤魂鸟的御魂属性是完成击杀后可以恢复15%的血量和增强15%的攻击力,这样的话鬼使黑就能越战越强了。

超鬼王奖励换什么划算

超鬼王奖励中,比较比较合算的兑换物品有:众多输出式神皮肤、六星兔子、六星狗粮、六星白蛋、黑蛋、高星蓝票、蓝符点、勋章、觉醒材料、御魂等。

其中,六星白蛋、兔子、狗粮也可以重视培养新式武器神;六星御魂可以不极大进阶式神的强度;勋章是可以用处能兑换勾玉和皮肤券;蓝票、蓝符点是可以主要用于精灵召唤式神和御魂;黑蛋是可以提升到式神的技能等级。并且,我建议你玩家据自己的实际需求,你选最是需要的奖励并且兑换,以最大限度地地用来超鬼王奖励。

阴阳师常用阵容推荐

阴阳师具体方法阵容有很多种,相同的阵容可以参照于相同的战斗模式和对手。以下是一些常见的阵容我推荐:1.组合:御魂输出阵容-阴阳师1:护体光/护体暗加成的御魂输出式神,如兵俑、骨女等。-阴阳师2:可以提供额外伤害、压制或支援能力的御魂,如茨木童子(控制)、巫女(援助)等。-阴阳师3:提供给增益能力或大幅削弱敌人能力的御魂,如萤草(增益)、鬼使黑(大幅削弱)等。2.组合:完全控制阵容-阴阳师1:完全控制御魂,如酒吞童子、骨女等,应用于压制敌人的行动。-阴阳师2:控制输出御魂,如玉藻前、黑崎一护等,用于可以提供额外伤害。-阴阳师3:支援或治疗御魂,如巫女、茨木童子等,增强队伍的生存能力。3.组合:速度优势阵容-阴阳师1:提供速度提升或增加敌人速度的御魂,如京药师、鬼使白等。-阴阳师2:输出来御魂,如小鹿男、犬神等,应用于迅速击败敌人。-阴阳师3:完全控制或支援御魂,如八岐大蛇、巫女等,减少队伍的稳定性。以上只是因为一些较常见的阵容推荐推荐,实际上,阴阳师是一个策略性很强的游戏,参照对手的阵容特点和自己的御魂搭配,都能够能发挥出更多的综合实力。

阴阳师鬼黑使是什么

阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,就没之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能是从“妖气封印”额外。且技能太容易满级,性价比极高。在御魂良好的训练的情况下一个技能对面全家灵魂,强迫症患者那绝对是爽到爆!

一、属性面板

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攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。

鬼使黑导航仪为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不版本问题,与他人组队需要堆速度抢输出一号位,不然的话打不出伤害。

二、式神技能

1、普攻,无亮点。

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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。

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a)新的行动回合这个可以不使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命成功】、攻击增益、沉默、毒伤等。(而且尽量:若解除禁止眩晕则继续发动攻击;神乐【强行续命】期间最少尝试能触发三次减攻击会死亡后。)

b)如果不是击杀单位时可以触发敌方自动格挡、御魂效果时(如御馔津眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。

c)回火的回合计算方面,论额外多少新回合仅算出增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以不依靠这也跨回合回火多次能量技能。但在不释放者技能将倒致己方断火,务必再斟酌。

d)在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑重型激光炮阴摩罗针女的情况下结束击杀,可以发动能量三次及左右吧技能。

e)混乱状态下灭杀友方也这个可以能触发自动格挡。

f)受到椒图【流】分摊伤害死亡后的单位应该不会不触发被动(个人如果说这不合不合理)。附带神乐【强行续命】buff击杀单位同时自身生命时,应该不会不触发被动。

3、技能,建议使用较有战略性。满技能时对生命值高于50060%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值少于60%的敌方群体会造成78%的伤害。

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a)鬼使黑对高生命的群体单位其他伤害丰厚,但收割麦子较气短来源于此。

b)在满16暴击的情况下,对群体单位能量技能,每个单位另外算出有无暴击。

c)当敌方仅残留一个且生命低于60%时,使用技能还不如普攻。

三、御魂配起来(按推荐一下顺序)

1、破势 暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐一下。

2、网切 暴击两件套。

a)输出较破势光滑,对暴击的要求温度过高,与破势相比较(在满爆时)其收益一般随敌方防御能力减少而减少。不推荐一下不使用,特别在前期。

b)对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的短短作战中有相对于好点的表现。

3、阴摩罗 暴击两件套。在回火方面有优势,但会去牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有好点御魂、较高防御的情况下的很占便宜,故不帮我推荐。

4、心眼 暴击两件套。去牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来增强对低生命值单位的输出疲乏无力情况。不推荐。

5、针女 暴击两件套。高暴击前提下能触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不帮我推荐。

四、属性优先级

1、前期:暴击

前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很容易提升50%,暴击收益大。

2、中期:爆伤

此时凭借副属性及套装效果需要提供暴击,概率暴击受到的爆伤收益太可观,的或敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡后其他多人残血,可以触发被动,再次释放者技能收割后。

3、后期:满爆、高爆伤。

满爆、高攻击加成。

高暴击、高攻击加成、高爆伤。

以内三种后期无什么孰优孰劣之分,况且要完成一套终极和御魂要花费大量时间和精力,大家依据什么自己均的御魂进行搭配调整表就行。

五、阵容搭配(按随意出手顺序)

1、双拉条 座敷童子 丑时之女 晴明(灭) 鬼使黑。

说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁大或性战略目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人完成任务新回合,跨回火回合,是可以能量两次技能,然后把强化普攻收割后人头。(丑时之女理想的技能可以升级为151,愿意技能你升级利于轰杀)

优点:双拉条阵容机动性极高,避兔被敌方插队,鬼使黑不需带速度御魂,输出来收益最大化,况且对方很肉,也大概能秒掉稻草人再次不使用技能,的很暴力。不会畏惧敌方晴明减攻击眩晕。也不怀疑可以触发薙魂小僧的被动金刚经。

缺点:根本抢不到一速不过插不了队的话基本就输。对御魂好点、带压制的肉队,如果没有第一次行动又不能击杀一个单位,基本上就输了。

2、双拉条 座敷童子 再控制 晴明(灭) 鬼使黑。

那说明:座敷童子、操纵与晴明全力出手顺序可可交换,但压制作为输出又不能过高。

优点:普通地的双拉 控 控制输出阵容。双拉条阵容机动性极高,避兔被敌方插队,鬼使黑不需要带速度御魂。增强控场能力,在一回合根本无法提前清场的情况下是可以并且后续作战。

缺点:不好抢一速不过插不了队的话基本是就输。对御魂较好、压制抵御较高的队伍,如果肯定不能秒掉其压制,现战斗的很沉重。忌惮小僧

3、双拉条 晴明(灭) 鬼使黑 凤凰火。

只能证明:雨火流变种,根据重型激光炮雨女肉队阵容。凭着晴明给对方上增益buff灭,然后把凤凰火开大眩晕。

优点:总体雨火流,机动性强,输出低暴力,针女那些要求较低,对凤凰火无速度要求。

缺点:现版本御馔津自身难以堆命中等级,遇到了高分段高抵抗肉队会很难上负面buff灭,效果较雨火流、白火流差过多。对方御馔津不触发被动很有可能会翻车。

4、单拉条 雪女 座敷童子 鬼使黑 作为输出

那就证明:大多数的单拉 控 双控制输出阵容。阿克希亚二号位必须带高速度御魂避兔敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可共用。是需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

优点:前期最很难配置出的阵容。可用周期很长。可以保证一速的前提下

缺点:可以抢一速且雪女速度要高,万一被对方队。

5、双拉 神乐 座敷童子 桃花妖 鬼使黑

只能说明:对于无控制、带小僧的后手肉队,靠着高速不停输出来,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后立即复活后输出。神乐可修改成为八百比丘尼。

6、拉条 雪女 神乐 座敷童子 鬼使黑 桃花妖

那说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可重命名为八百比丘尼。

六、实战效果

1、恐惧镜姬输出式神,肯定一个技能把自己弹死。

2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则畏惧木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。

3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像在用针女的多段控制输出式神一样三次能触发小僧减攻击和地藏效果。如果不是能量技能前敌方小僧未触发大技能【金刚经】,则能量技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是一百五十名反伤。

4、下副本情况下对速度具体的要求较高,假如不好抢控制输出位的一速,则输出乏力。

5、其被动特点及目前的AI机制有时会可能导致行动回合逐渐升高,极大代价时间。在打鬼王、御魂过程中比较引响效率。

6、打御魂副本时可以不解放双手,无需多个目标。但可能又出现一次施放技能倒致断火,友方其他输出式神难以击杀仅存的敌方的情况。

七、与那些群攻式神对比

优势:

1、亲民。玩家游戏前期就没姑获鸟的情况下可以过渡。

2、后期在有良好的训练和御魂的情况下,其他伤害爆炸,的很效率。

3、斗技强势。打结界突破这个可以一拖三狗粮挂不自动,只是偶尔翻车。阵容:镰鼬 山兔(狗粮) 座敷童子(狗粮) 鬼使黑 狗粮。

劣势:

1、PVP一般只适用规定于先手阵容。

2、中期输出气短,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得更加极高,中期御魂不不给力的情况下输出劣势会越发的确。

3、可以做到协战式神功能确实早就可以解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在输出式神十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女能触发收益远为0鬼使黑。(可是输出式神毕业的鬼使黑打魂十也太效率)但肯定帮我推荐将姑获鸟以最快的速度练起来做狗粮大队长。

八、现版本鬼使黑AI未知万分感谢缺陷:

1、特殊副本怪战中,小怪生命高于70%时(目测范围),不会建议使用技能;二回目战斗起手不会在用技能。非常影响大效率

2、结界突破和大多数副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残留1个且生命值不考虑5%同时少于60%依旧会手动不使用技能,其攻击高于普攻,可能导致敌方单位存活。即减低效率,另外概率导致翻盘。

3、当敌方单位数量大于1,且有生命值高于5%(目测范围)的敌方单位,能利用技能通过收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有一个概率被翻盘。

阴阳师黑童子可以用鬼灵歌姬么

看御魂。如果你出的是极品鬼灵歌姬御魂那可以放心啦用,其实其余御魂都是一样,谁的属性好就选谁。

阴阳师鬼使黑御魂搭配培养心得

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