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阴阳师百闻牌s级牌组怎么搭配_阴阳师百闻牌:有那几张SSR最值得抽

发布时间:2024-02-09 07:22:25 来源:其它 作者:未知
阴阳师百闻牌s级牌组怎么搭配

阴阳师百闻牌:有那几张SSR最值得抽

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗

阴阳师百闻牌ssr卡哪张好ssr卡牌排行榜:

还不知道大家有无在游戏中抽到了SSR?会不会要想不断地着这一张SSR组建自己的阵容呢?但并不是什么每一张SSR也是战力强力的代表,有一些SSR又是比较比较卑劣的。下面就来跟大家盘点一下,最值得去爱抽的4张SSR,每一张都这个可以让你正面战斗站了起来可以事半功倍,一起来看一下吧。

第一:觉醒花鸟卷

这个式神完成一个快如闪电的效果,并且出击也不消耗鬼火,看得出来是一个太万金油的卡。觉醒妖刀姬质量还是比较高的,但玩家这个可以环绕他组建一个核心的阵容。有了这张卡之前,玩家的强度就即将来到了大狂暴,绝大部分的战斗牌都一通猛砍,赢面肯定都很大的。当然了这张卡要配备完善的牌要求颇高,基本都都是SR的或是SSR,而玩家也要判断自身实力。

第二:觉醒大天狗

这张卡倒底有多质优呢?毫不夸张地说,他应该是法术永动机。觉醒后是可以让他源源不绝的使用法术,这个伤害是的很恐怖至极的,所以才是一个相当霸道强势的卡。有了觉醒大天狗结束后,你再也不能你不担心那队伍输出的问题,对面的压力也会转弱提升。

第三:觉醒雪女

最强SSR单卡之一,太的强势!它也可以让雪女变得更加很有威胁性,每回合丢一个雪球就可以不晕住敌方一个人,现在看来控制性相当强。并且小雪球对于雪女来说,真是是太不容易完成任务了。可是到后期雪女会都很非常疲软,但前期真的更加无比的强势。

第四:觉醒犬神

这张卡的威力不会相信大家都巳经领教过了,如果没有你抽到了,那你别犹豫忙不迭地培养训练吧。这张卡的战略意义实在是太大了,是可以让犬神变的打不死的存在。刚被可以解决一下子就又复活了,再加攻击非常不错,是让对手很头痛的存在。

全式神ssr点评以及宝石合成指南

简单的方法一个大前提是所有ssr都我建议你一定要留一张,无论玩过yys我还是那些ccg/tcg都清楚环境造神卡,无需多说。第二是有两张乱词ssr时,必定肯定不会抽到第三张重复的,因为我建议你先取得签第六天、微氪、1-10大天狗送的ssr之前再正在抽卡合卡。注意一点目前有个获取3张ssr时是没有被转化为其他式神BUG

尽量减少方法:

一次后抽卡中假如某一包抽齐了另一个式神的sr/ssr,可以然后点击“应下了”按钮,后再出去原先随手乱画结束新一轮抽卡;如果不做这种动作再不再抽卡,那系统不可能记录这个抽齐的判定,仍然有可能又出现该式神的反复重复sr/ssr

在这个前提下,“宝石合成建议”分下面几个档位:

“白要/待开发”:微氪白送/目前待开发,没抽到的情况下就没合的必要。

“一张即可”:以目前的环境来说,最少一张就够的,第二张可以不分掉。目前之外雪女之外的所有三勾觉醒技能都属于这个范畴。

“至少一张”:抽到的话,大多数卡组可以不塞一张,但有一些套路及未来开发很有可能会要用第二张。在相当缺御札的时候可以判断分第二张。

“两张不亏”:抽到两张也不亏,多数卡组全部是可以塞两张的神卡。

尽量档位只不过是单独绝对标准分/合第二张的优先度,和强度的确不挂钩。如果没有是合第一张的话,见意除外依据自己想玩的卡组去合,或是从“两张不亏”档里中,选择(这样抽到乱词也不亏)。个人强烈帮我推荐怎么合的式神:雪女,山兔,以津真天,大天狗,均属于”能沪弱深强修为提升主流卡组实力“,“有和就没是两种游戏体验”包括“合了真香不可能后悔当初”的范畴。前俩是支撑起了整个双雪和赌狗体系的核心,真天是是可以合成一体横竖斜卡组的万金油,大天狗是倒计时系列的必带卡(并且卡面贼帅)。

式神

大概情况效果

评价

三个合成建议

妖刀姬

觉醒:瞬发,光速打脸后绝大部分妖刀姬战斗卡不消耗鬼火

买十包白给。比较好没啥用处的爆发效果,樱花妖好卡很多牌位很紧,单卡狂暴也远不妨“名剑万花”。只不过也可以和那张过三张战斗牌的卡配合,但比较好必须队友凭空创造环境

白要

酒吞

法术:大江山自己本回合重伤溅射全体式神

时机用对的话(杀光对面式神,且下回合对面还没有到复活一次),在残局是可以不就奠定胜局的神卡,不猥琐后场的爸爸x1。别的时候会卡手所以不要多带

一张即可

兵佣

觉醒:叠甲不可能迅速消失

新手包白要。叠甲战质变卡,兵佣核心,两勾觉醒技能,还没有不加的理由

白给钱

大天狗

觉醒:倒计时变1

质的变化卡,倒计时卡组必带。一张卡加速所有的天狗机制,委琐后场的爸爸x2

一张即可

雪女

觉醒:火系伤害带眩晕

质变卡,双雪操纵流的核心,对付可以量产雪球让对面所有乖乖站好,第二张主要目的是增强练熟率

两张不亏

莹草

法术:过三张形态牌

稳定点版秘法宝典强力补牌好卡,但资源供大于需的时候对当前战局的影响有限

至多一张

桃花妖

法术:复活一次召集

翻盘神卡,桃花妖死了也能用,桃花妖能够存活时还会带瞬发

最起码一张

姑获鸟

战斗: 3攻,切后排,全线贯通

可冲脸可硬扛前场可切后排,用法灵活,委琐后场的妈妈

两张不亏

白狼

法术:下一次攻击 3攻,坚强不屈,迅疾,全线贯通

白狼有着数不是太多的好牌,益善

两张不亏

茨木童子

形态:女装变身状态前茨木每次来杀死式神时,手牌里的该形态卡会获得增益(上限3次)

1勾ssr形态,增益以及迅如闪电、坚强不屈、远战、吸血、帷幕(没能被重新指定)、贯连、复活茨木童子、再防御牌手、必杀等(待补充),上限极高下限不低的好卡

至少一张

雪童子

形态:5攻7血,一次至多受3点攻击复活一次的铠甲,参照本局眩晕敌人次数加攻

最起码三段才能被打死的高可以生存力,不低的爆发,可站场可解场可彻底终结对局的好卡,后期卡组完全可以带两张

两张不亏

山童

觉醒:免疫非战斗伤害

二勾鬼影闪,紫钻魔免,不二价。可以带两张想提高练熟率

两张不亏

跳跳弟弟

形态:5攻14血特大号屁股,造成6 伤害给对面全体挂-3破甲,给予15 伤害给对面牌手挂-10破甲(再注意是需要是一次性攻击)

无脑型顶上去吃满火系伤害应该是敌方三百名至多-6破甲的非常非常尸爆(必须补刀),中后期跳弟卡组必带卡。但是式神是大冷门且没绑定清姬,准备玩清姬ssr的建议留俩

大概一张

清姬

觉醒:破甲应该不会彻底消失

对付三勾形态食用鸡蛋是群体降攻陷防,鸩和跳弟的好姐姐。只可惜三勾卡启动慢亏节奏,还又不能即时需要提供破甲

一张即可

觉醒:递减式破甲

质的变化卡,二勾鬼影闪,能一回合提供接近10-20血的高诛杀线。但是因为没法光速打脸,非诛杀时用会亏节奏,视环境快慢可以不塞一到两张

两张不亏

海坊主

觉醒:过量治疗还会附加能量转化为加攻

在一回合没有办法一场战斗一次的百闻牌里,群体增加攻击力对战局影响十分太远,给人总觉得是快攻慢速各面不故作大方的不好意思卡

一张即可

一目连

形态:倒计时洗技能打5,每多不触发一次提高一个对象

要依靠妖琴师和自己的觉醒卡,效果最强可被打脸,第二张能减少能触发次数。但对目前划地为王环境的血牛兵佣犬神酒吞也很脱力,一点儿上不如我另一张三勾形态(消灭战斗区域式神)

起码一张

书翁

觉醒:抽干牌库时对面脸打10

冷门过牌otk流的核心,抽到也可以玩

一张即可

形态:对面(早被觉可以公开的)的明牌多耗1火

质变卡,也差不多是百闻牌里最强的控制卡,对面已所有的明牌时那就瞬发。对面每回合只能出一张卡,要多堵的慌有多不舒服,才是觉体系的核心前提是塞俩

两张不亏

犬神

觉醒:回合都结束了后复活并 1/ 1

全速犬神复活一次频率(总之被解掉的话也得等下下回合才能能上场,比原来是速度加快了一回合,但这个可以对付“守护圣”),都属于锦上添花的好卡

一张即可

判官

战斗:本局击杀13个式神后,判官战斗火系伤害带灰常剧毒无比必杀(对象除开对面牌手)

快中慢卡组都是可以塞,一不留神再诛杀对面的核武器,触发条件略过份

最起码一张

以津真天

觉醒:倒计时变1,羽毛可打式神

质的转变卡,一下子从只会脱毛严重的憨憨近战提升到为半法师半近战女武神。一回合过一张指哪打哪的瞬发2点直伤,也能对付二勾形态免疫弹片伤,和千羽风之舞提供给攻击解场和高灭杀线。可带两张提高上手难率

两张不亏

凤凰火

法术:炎爆糊脸,据使用过的凤凰火法术牌增伤

非常委婉的高造成的伤害法术,不解释。不过个人感觉上凤凰火觉醒才是真ssr

起码一张

青坊主

法术:冰箱代价青坊主免疫所有伤害,受必杀伤害时自动出现呐喊之声

苟命神器,玩过炉石都清楚冰箱有多bt,以及某些otk卡组(.例如三赌狗 青坊主)的救命稻草肯定会需要两张

大概一张

青蛙瓷器

觉醒:运势可以判定最终后效果不触发会两次

自动更新前十二胜白拿,三勾觉醒技能,是需要和山兔ssr对付才能用出稳定效果,没触发的话那是白板

一张即可

山兔

形态:稳定点扔6

量变卡,另外鬼影闪那就是每回合稳定扔一次6。甚至于不需要和”这局算我赢“配合,个人认为是目前百闻牌ssr卡强度的顶点,这张卡有多nb我都觉得不需要多解释

两张不亏

妖琴师

法术:触发时妖琴师本局不触发过的大部分那个软件效果

1勾卡,前期就可以当个群体奶3,后期也是非常超模,用法灵话,这个可以视情况塞1-2两张

两张不亏

青行灯

法术:机关枪糊脸-4-4-4...

凤凰火cp卡万金油的高攻击法术,大多数卡组塞一张不亏,无穷的火球流也可以多带

最起码一张

座敷童子

法术:生命之树 天降的宝扎回满血 补满10张

强力苟命 强力过牌,但触发时机过份,苟命过牌otk卡组是可以加一张

一张即可

能推荐几款良心的新手游吗

应该说,良心的手游是真有多。特别是象和平精英这一类的手游,玩家不光多。并且也可以全部不充值,不未知什么呢RMB玩家的。当然了,花RMB的话会有更多角色皮肤可以不中,选择。但对于其它玩家而言这些个皮肤已经是可以你不。至于我还在玩咖攻略网上看见了过有网友分享说,在吃鸡游戏中。他们完全可以不不手机充值只不过可以不凭技术打得RMB玩家屁股尿流

百闻牌百鬼夜行怎么用

百闻牌百鬼夜行是一个太强大的技能,它可以不让你在战斗中额外更多的优势。详细的使用方法万分感谢:

1.技能可以介绍:百闻牌百鬼夜行是一个被动技能,它这个可以让你的牌组中所有的鬼牌的伤害和治疗效果能提高20%。

2.技能使用:在在用百闻牌百鬼夜行技能时,你不需要先选择一张鬼牌,后再在用技能,那样就可以让这张鬼牌的伤害和治疗效果想提高20%。

3.技能效果:在使用百闻牌百鬼夜行技能后,你的牌组中所有鬼牌的伤害和治疗效果都会提高20%,这个效果会一直坚持了到战斗都结束了。

4.技能注意事项:在使用百闻牌百鬼夜行技能时,你必须必须保证你的牌组中有充足的鬼牌,否则就没能能发挥出技能的效果。至于,技能的使用要消耗你的鬼牌,所以我你必须必须保证你有充足的鬼牌来在用技能。

需要注意的是,百闻牌百鬼夜行技能是需要会消耗你的鬼牌,因此在在用技能时,你要切实保障你有加上的鬼牌来建议使用技能。

阴阳师百闻牌萧怎么组

凭借高效率的战斗卡,急速解决的办法敌人式神或高攻站场,让敌人式神没敢上战斗区做同样。然后把抢脸(留灭杀卡)。

是我不该做的事:拖。实在是太追求纯粹高效安全换血而把场面慢慢的交给你们对方,快攻卡组的后期卡牌质量将是的最的弱点。

推荐推荐角色与卡牌横列:

2到3只高攻/高效稳定换血的怪 过牌/高身材怪

尽很可能的带低费牌,少数高费牌。高费卡我推荐能减少续航能力的卡

核心卡推荐:(分号后为续航核心)

妖刀:战意,见切;杀念,妖刀万华

姑获鸟:伞剑,影翼;觉醒

白狼:起弓,离

山童:怪力(蓝),鲁莽行事,碎岩

百闻牌s12御鹿卡组

百褶裙,闻言,牌坊,御赐

阴阳师百闻牌青缘鬼要注意什么

、卡组构筑

阵容名《阴阳师百闻牌》炭治郎/祢豆子火之神神乐(1)兄妹之绊(2)觉醒·炭治郎(2)破箱而出(1)拾之型·硬生生地流转(2)百目鬼之眼(2)瞥视未来(2)瞳炎(2)鬼眸(2)青坊主法界唯心(1)舍生(1)佛印(2)禅心(2)佛光(2)结缘神觉醒·缘结神(2)旅人(2)神赐良缘(2)都要在一起!(2)

二、卡组思路

简单的方法有必要改改一点,青缘炭这一套卡组绝并非所谓的的otk卡组,制胜关键点有很多,不要局限于炭治郎火之神神乐 硬生光芒闪烁这一套。

与青缘好言好语相比,这一套是大部分时候这个可以青缘百战胜对方,少数时候otk都带走,而青缘几次三番则是大部分时候需要靠般若和百目鬼配合otk诛杀,少数时候才能苟到胜利。

炭治郎在这套卡组中最大的作用最想作二勾时期觉醒技能 兄妹之绊的疯狂走位来被打乱对方进攻节奏。再次进入三勾结束后,两条命的炭治郎也能让某些依赖场面的otk卡组相当头痛。这进一步增强了青缘的扛快能力,也拥有其余青缘卡组所不更具的otk抗性。

优势对抗:

各种快攻,大妖,斗志等进攻较强,比较好感情依赖战斗区的卡组。

均势对抗:

幻境,占卜

劣势对抗:

幻境猪,充能,青缘樱等半自闭型卡组

三、部分带卡解

法界唯心:为了在面对众多自闭卡组时有一定的进攻性,因此选择类型带了一张。也可以单独补上最后一点斩杀伤害。不不喜欢的话可以换回杀意波动青坊主进一步可以提高抵抗快攻的能力。

第二张鬼影闪结缘神:月下花不精确控制,我不比较喜欢带。觉醒小缘在后期依靠神赐良缘这个可以迅速人工制造大身材的生物,是另一种致胜。下限都是能提供了一个甚至稳定的每回合奶4。

单破箱而出:破箱而出的最的问题是它以及一张响应卡的很坑钱。在觉醒炭治郎的那个回合非常容易而且鬼火没再充而能触发呐喊之声白给钱。带一张在中后期以及主动地直接切换祢豆子的手段,既可补充伤害,也也可以借此机会打出觉醒技能祢豆子。是可以不带。

单火之神神乐:因为我以为这套核心不取决于人otk,因为这张ssr我只带了一张。确实效果强大无比但是副作用也比较大,在祢豆子就没觉醒且也根本无法otk对面的时候很容易卡在手中打不过去。而青缘百的过牌手段也很消耗很大,不太要怀疑无法练熟的问题。故只带一。

零全知之眼:青缘通常的博弈肯定在二勾进三勾的时候,全知之眼虽说效果比较好但是太慢了,与之竞争卡位的我还是神卡鬼眸,既可过牌又能在中期摸奖解掉对面有威胁的生物,所以才不确定随身武器全知之眼。

四、起手留牌与思路

一丝一毫时刻都不留下:

生生流动:送回手里就是卡手的东西,开局必换。

任何一点时刻都可留:

第一张觉醒炭治郎:太强了,无脑留。能扛快攻,能为后续斩杀预热。

旅人:能奶能过牌,没理由不留痕迹。

相对抗快攻,大妖,幻境等进攻性卡组:

这些卡组在前中期都会相当积极主动地地展开进攻,一不注意我们非常容易被轰杀,不过青缘的奶量通常那就在后期。因为我们必须去找炭治郎和青坊主的牌。后期牌可以全换,百目鬼的过牌大多数时候也不留下。

必留:觉醒炭治郎,兄妹之绊,禅心,佛印,佛光,旅人

可留:舍生,神赐良缘,瞳炎,鬼眸,火之神神乐(对大妖)

必换:以外大部分三勾。

抗衡鼓舞:

受到鼓舞好像有点唯独,它还有一种纯粹攒鼓舞憋后期otk的打法。不过我们有炭治郎,那样的打法不过不需要太怕。奶有一到两张然后就可以不转头去找解牌了(不像对快攻起码留一张解)。另舍生的留牌优先级会增加。

必留:觉醒炭治郎,兄妹之绊,禅心,旅人,奶(1-2即可),舍生

可留:神赐良缘,瞳炎,鬼眸,火之神神乐(对大妖)

必换:其他大部分三勾。

对抗双鸟:

不怎末不需要不光尽量刚突,只不过炭治郎的存在,山风在中期想打到脸那就稍微有点很难的,和鼓舞留牌类似于,有奶留奶,别的优先权找解,奶太大了也是可以直接换。

为了避免误解我还是一遍解释一下吧:防刚突的手段有很多,交易协议的主要内容延后解山风,突出结束后再解;总之有杀以外倒计时式神来降低突的收益这种办法,然后再还可以不在他突的前一回合顶炭治郎来挡掉对面的爆发,下回合等护甲消失了也非常好解。

必留:觉醒炭,瞳炎,鬼眸,奶,禅心,舍生。

可留:神赐良缘,兄妹之绊,觉醒缘结神

必换:那些三勾

对抗青缘:

内战带炭的话是占劣势的。双方都肯定不会发动进攻,炭很难能找到机会去攒快速切换凑诛杀。获胜还得靠百目鬼的之眼。留牌比较杂于找百目鬼的绝大部分牌以及小缘的神赐良缘和杀意波动。炭治郎除了双觉醒除此之外都可以不换。

进一步发动的话有很多小技巧:比如前期抓着一些机会拖长炭的血量(打先手第一回合顶炭治郎等对面站场,或者对面百目鬼/青坊主站场后然后顶炭治郎),那样的话如果不是对面远古记忆炭站场的话,你也可以就觉醒顶上来分身然后再兄妹之绊刷次数。(确实这个情况都很难得一见的)

诸如的选定,先选丢牌(内战打完两张结束后所有手牌全是废牌,随便选丢),接着任务道具气绝,然后把选着变8,千万不要用那些卡组相对抗青缘时的惯性思维先选变8,容易被对面炭/其他的什么什么呢小伤害直接偷死。

例如三勾后场打火之神神乐,直接都结束了回合,违约费护甲加持的情况下对面很容易解掉,下回合远古记忆妹妹硬是正在刷可以切换次数打算诛杀。

必留:之眼,瞳炎,鬼眸,神赐良缘,觉醒炭,觉醒缘

可留:旅人,毒奶

必换:炭治郎和青坊主别的牌。

五、对局思路

主要讲一下对快攻以及内战的思路吧,那些的简单啊讲下。抵抗快攻:

扛快核心是炭治郎,前期连小缘都这个可以卖。

后期取胜的关键靠觉醒缘的奶量 青坊主飞射就行。不是需要砍死即可劝退边上。

一勾除外穿越火线图标炭治郎和缘结神,然后之外炭治郎外轮流上阵上场卖一次。

最好不要琢磨留小缘而延后全部卖掉炭治郎,小缘再次上场死了也就亏两张天很清楚啥时候才能抽到的缘结,炭治郎一勾上场比赛,爆能了亏能量(后面会很难再有机会去攒了),不爆能亏节奏,猜着是亏。

唯二唯独:先手开团左一炭治郎,然后点亮图标小缘丢炭治郎上场比赛,这样的伊之助二勾一带着2点能量复活。就觉醒。

手里没远古记忆炭,且有2点能量,在一勾最后一个回合让炭治郎站场挡对面鬼影闪铃鹿的一套。

百目鬼有瞳炎的话,不优先削对面大岳丸,荒川这种战斗式神的血量,除非对面是满血站在后场的。这样的也可以掌控对面站场时的选择,也以便日后我们后续彻底去除掉这两个最强站场式神。

二勾要注意凭借鬼影闪炭治郎 兄妹之绊消耗对手防守资源

注意一点觉醒的那个什么回合千万别留一火让破箱而出也可以呐喊之声……可以先触发被动再远古记忆。很是时候再破箱打脸也行,注意一点快速切换均会清理掉式神身上带着的破甲。

被解了也没有办法,一直卖吧,这次除了青坊主除了都能卖。

二勾四记得再想办法解清姬,防义道防焚身火。铃鹿觉醒了的话站场,没远古记忆的话也可以空场尽量减少被义道,或者用炭治郎顶,炭治郎很制住义道……。

三勾优先觉醒技能缘/觉醒祢豆子

然后再随便是打了(无论要输我还是要赢),特别注意一下炭治郎的击杀,能斩就斩,不能不能斩的话找机会觉醒技能祢豆子也能劝退正对面。

相对抗青缘:

一勾,和平空过,除外点亮图标小缘然后把善逸

有瞳炎尽快打,内战瞳炎入门多的一方优势庞大无比。目标永远都是瞄准目标对面百目鬼或则樱花这样的后期核心,前中期才刚形态绕着圈血的式神。这样结束后用鬼眸也可以更高概率解掉。

除非牌而且差否则最好别挂禅心!!!对面打你10下也砍不死!!!

二勾,觉醒炭,神赐良缘,掐准时机解关键式神

炭不要发动进攻,留着迅如闪电进三勾还比较太容易使出爆发。

有破箱而出的话也可以用掉后再切其余式神站场刷一次快速切换次数。

解牌优先再瞄准对面神赐良缘,主要是进三勾前对面的核心(百目鬼,樱花妖)

过牌适量打,如果手牌质量都很高(两张,一张鬼眸,瞳炎刷过大概一次)的话彻底也可以。

三勾:优先权双之眼!

接着再注意一下对面炭治郎的快速切换次数(大部分时候应该要确实是0次)假如切过一次的话拿我方炭治郎站场防一下超生德轰杀。

如果对面没及时击出,我们这个可以再点出觉醒技能缘 神赐良缘 都要在一起刷一下全队身材。

对面一旦轰出,小缘的旅人和都要在一起全是废牌了,千万不能再用了。

还没有的话,应该是后场打火神乐,下回合鬼影闪祢豆子赌对面没舍生了。

抗衡幻境:

靠杀意波动炭治郎和奶苟过中期,尽早找硬生流转打otk,以免打草惊蛇。虽说即便月坠应该猪的幻境 支配者都的确是青缘。

抗衡双鸟:

奶,错开解真天行鸩,让他有毛无病毒含毒。最好小心弹琴!

对抗充能:

单p解祈晴,中期解镰鼬/白藏主尽量减少他们吃到太uff效果,千万小心炭治郎的爆发伤害。(迅如闪电 两张二勾战斗 一张瞬发直接光速打脸,瞬间20 伤害甚至于再斩了)

特别注意防阳炎。

基本都原则应该是:

对快攻/otk型的卡组,靠炭治郎站场抵挡和(防)诛杀,青缘缓住血线,百目鬼解场过牌好戏。

对后期卡组,靠青缘百斗神的后期能力,炭治郎共同负责otk威慑和看戏去。

如何评价卡牌手游《阴阳师百闻牌》

百闻牌,咋说呢我被拉着需要注册了

卡牌游戏,稍微有点游戏王那种类型的感觉

平安京是网易旗下的MOBA,还行吧吧游戏活动少我玩了老久我也放弃你了

因为我玩炉石就没探索玩,但应该还行吧?那是感觉有些凉,前的我群里老有人再讨论打法,现在好像听说都删了

百闻牌卡组推荐

第一套卡组:平民降妖卡组这套卡组大部分是以平民卡牌为主,可以不让玩家们不不需要花了少钱就可以获得胜利。卡组的核心牌有降妖,只不过降妖是可以在每回合结束前将对方一个单位的攻击力50%,这这对对方而言是相当致命打击。

卡组中的要一并加入治疗啊卡牌如:海坊主、鬼女红叶等,这样就可以不让自己的单位活下来更久,同时也可以不消耗掉对方的卡牌资源。再者,卡组中也可以不加入到一些控场卡牌如:连翘、骨女等,这样的话可以不被打乱对手的节奏,最大限度地取得战斗胜利。

第二套卡组:凤凰火吼卡组这套卡组区分了凤凰这张卡牌的火伤害来对敌方的单位并且打击,凤凰的技能效果更是这个可以对对手的所有的卡组会造成极其可怕的打击。

在这套卡组中,还要参加一些辅助卡牌如:鬼女红叶、山兔、鬼使黑等,那些卡牌可以不帮助凤凰存活下来更久,同时还可以提供一些强大的支援能力,使让凤凰发挥出来出极大的作用。

第三套卡组:病妃鬼卡组这套卡组按结构了病妃鬼这张卡牌充当核心,病妃鬼可以一次性给对手大部分的单位造成伤害,从而成倍大幅削弱对手的战斗力。

除此之外病妃鬼除了,这套卡组还必须组建一些辅助卡牌如:灯笼鬼、古堆柴等,那些卡牌可以不帮助病妃鬼持续可以生存,同时还是可以可以提供一些控场能力,让对手稍显十分无助。

百闻牌烹饪卡组怎么玩

你好,百闻牌烹饪卡组是一种实现烹饪主题的卡牌游戏,玩家需要按照组装卡组和在用策略来完成胜利。以下是一些玩百闻牌烹饪卡组的基本步骤:

1.再组装卡组:中,选择一定数量的卡牌来最终形成自己的卡组。这些个卡牌可以是食材、菜谱、烹饪工具等烹饪相关的元素。必须保证你的卡组本身一定的平衡性,除开攻击、防御和特殊技能等。

2.抽牌:在游戏开始时,每位玩家抽取一定数量的手牌。那些手牌将曾经的你在游戏中使用的资源。

3.出牌:这个时候你的回合时,你是可以从手牌中选择类型一张或多张牌手中的牌。这些牌也可以是食材、菜谱或特殊技能牌。依据什么相同的牌的效果,你也可以接受攻击、防御、加强自己或削弱对手等。

4.烹饪:是从组合食材和菜谱卡,你是可以通过烹饪。依据什么菜谱的要求,将或者的食材放入炉灶中,然后静静的等待烹饪能够完成。结束烹饪后,你可以我得到一定的奖励,如提高生命值、攻击力等。

5.激战:你可以选择类型远程攻击对手,将你的卡牌用于攻击。依据你的攻击力和对手的防御力,你也可以对对手造成伤害。目标是将对手的生命值降为零,以完成胜利。

6.策略:在游戏中,你需要灵活运用策略来如何应付对手的行动。你也可以计算食材和菜谱的组合,以最大化你的烹饪效果;你这个可以你选记录一些牌主要是用于防御或反击;你也可以远处观察对手的动作,预测他们的策略,并应有相对应的反应。

百闻牌烹饪卡组是一款有趣的卡牌游戏,实际不断去尝试和360优化策略,你这个可以想提高自己在游戏中的胜率。

百闻牌爆能卡组用什么打

狗子:带4张战斗牌,只要右键点击回合破闪烁不停,别的正常了带。

桃花:2张花信风,2张复活地,2张形态牌保护觉醒技能下次的觉不被青坊主割伤染墨解掉,1张其叶蓁蓁最重要的回合防被琴师撕卡,1张群体复活去对付以外套牌。

判官:2勾决,2死告,绝对的保证练熟概率。

觉:2炸弹,1模仿,2强索,2觉醒,1迷宫。

阴阳师百闻牌:有那几张SSR最值得抽

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